3회전 MainMatch <골드러시>

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  1. 게임에는 A, B, C, Rest 광산이 존재하며 게임은 총 5라운드, 각 라운드당 15분으로 진행된다.

  2. A, B, C 광산에는 라운드마다 황금이 충전되며, Rest 광산에는 황금이 존재하지 않는다. 이 때 충전되는 황금의 개수는 1라운드 2개, 2라운드 3개, 3라운드 4개, 4라운드 5개, 5라운드 6개이다.

  3. 모든 플레이어는 양도 불가능한 티켓 8개를 지급받으며, 플레이어들은 해당 티켓을 통해 광산 이동과 황금 추가 중 한 가지를 선택할 수 있다.

  4. 광산 이동을 선택한 플레이어는 A, B, C, Rest 중 하나를 선택하여 이동한다. 이때 티켓을 여러 장 소비하여 같은 광산에 중복 이동할 수도 있으며, 동시에 다른 구역에도 이동할 수 있다.

  5. 황금 추가를 선택한 플레이어는 Rest를 제외한 광산 중 하나에 황금을 1개 추가할 수 있다.

  6. 티켓은 5라운드 동안 자유롭게 나누어 사용할 수 있으며, 원하는 경우 특정 라운드에 티켓을 소비하지 않아도 된다.

  7. 한 라운드가 끝나면, 각 광산에 모인 황금의 개수를 각 광산으로 이동한 플레이어들이 똑같이 나누어 가지며, 황금은 소수점 단위로 나눌 수 없다. 이때 한 구역에 2장의 티켓을 사용한 플레이어는 1명이 아닌, 2명으로 카운트된다.

    ex)황금이 4개인 A 구역에 X 플레이어가 2장의 티켓을, Y 플레이어가 1장의 티켓을 사용했다면 X 플레이어는 2개의 황금을, Y 플레이어는 1개의 황금을 획득한다. (4/3 = 1이므로 티켓 하나당 1개의 황금으로 치환된다.)

  8. 모든 플레이어들이 나누어 갖고 남은 황금은 모두 Rest 구역으로 이동하며, Rest 구역에서도 앞선 세 구역과 같은 방식으로 황금을 분배한다. 이후 남는 황금은 주최측에 회수된다.

  9. 이때 플레이어들에게 공개되는 정보는 어떤 플레이어들이 어떤 구역에서 황금을 획득했는지에 대한 정보이며, 특정 플레이어가 “몇 개”의 황금을 획득했는지는 알려지지 않는다.

  10. 게임 도중 플레이어들은 가넷 1개를 지불하고 티켓 하나를 사거나, CHECK 아이템을 사용할 수 있다. CHECK 아이템은 현재까지 자신이 획득한 황금의 수를 알려주는 아이템이다.

  11. 5라운드 종료 시, 가장 많은 황금을 획득한 플레이어가 우승자가 되며, 단독우승일 경우 생명의 징표 2개를 획득한다. 또한 가장 적은 황금을 획득한 플레이어가 탈락후보가 된다.

  12. 우승자, 탈락후보 선정과 관계없이, 5점 이상 획득한 플레이어는 가넷 1개, 8점 이상 획득한 플레이어는 가넷 2개, 10점 이상 획득한 플레이어는 가넷 3개를 지급한다.

  13. 또한 우승자를 제외한 플레이어 중 황금추가를 가장 많이 한 플레이어는 가넷 1개를 얻으며, 가장 적게 한 플레이어들은 가넷 1개를 잃는다.

(가넷을 얻을 플레이어가 2명 이상이라면, 우승자가 가넷을 얻을 플레이어 1명을 지정한다.)